Stargate: Atlantis - S01E05
Pri prieskume planéty M7G-677 musí puddle jumper núdzovo pristáť, pretože prestane fungovať ovládanie. McKay zisťuje, že chybu spôsobilo silné elektromagnetické pole. Vydávajú sa teda čo najrýchlejšie k Bráne, aby sa vrátili na Atlantis. Cestou však stretnú veľkú skupinu detí a mladých ľudí, ktorým nie je viac než 24 rokov, a nájdu zdroj ZPM, ktorý napája generátor elektromagnetického poľa. Deti ich zavedú do dediny, kam kedysi havarovala nepriateľská wraithská stíhačka...(TV JOJ)
More informationEpisodes
Stargate: Atlantis - Season 1
Stargate: Atlantis - S01E04
Stargate: Atlantis - S01E04
Už poněkolikáté byl Sheppardův tým napaden Wraithy a dr. Weirová věří, že to není náhoda, a proto si začne myslet, že na Atlantidě je špeh, který donáší Wraithům. Atlantida začne postupně vyslýchat Athosiany, ale zdá se, že nikdo z nich to není. Když se tým Shepparda dostane na další planetu, Wraithi znovu zaútočí...(Varan)
Stargate: Atlantis - S01E03
Stargate: Atlantis - S01E03
Sheppardův tým unikl z planety, na které byli Wraithové, ale při průletu bránou se zasekl, a proto nemůže prolétnout. Jedna polovina jumperu je v horizontu události - kdybyste tam vkročili, okamžitě zemřete. A ta druhá polovina má pouhých 38 minut na to vymyslet, jak proletět. Situaci zkomplikoval brouk, který je na Sheppardovi přisátý. Jak Atlantida, tak Sheppardův tým se snaží vymyslet, jak jumper opravit a Sheppardovi brouka sundat. Jenže hodiny tikají...(Varan)
Stargate: Atlantis - S01E02
Stargate: Atlantis - S01E02
McKay najde štít, který ho učiní nezranitelným. Jenže má to háček - nemůže jíst ani pít. Sheppard athiosanským dětem začne vyprávět strašidelný příběh. Ještě toho večera se při hře na schovávanou ztratí Jinto. S jeho zmizením se objeví černý kouř, který se přiživuje na nakadahovém generátoru. Kouř napadne Forda a ten se stane agresivním...(Varan)
About show
Pri prieskume planéty M7G-677 musí puddle jumper núdzovo pristáť, pretože prestane fungovať ovládanie. McKay zisťuje, že chybu spôsobilo silné elektromagnetické pole. Vydávajú sa teda čo najrýchlejšie k Bráne, aby sa vrátili na Atlantis. Cestou však stretnú veľkú skupinu detí a mladých ľudí, ktorým nie je viac než 24 rokov, a nájdu zdroj ZPM, ktorý napája generátor elektromagnetického poľa. Deti ich zavedú do dediny, kam kedysi havarovala nepriateľská wraithská stíhačka...(TV JOJ)